《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》:种族隔离,友情之旅
2024-10-15

     除了俊男美女的颜值,片子毫无是处,因为我真的不知道讲了什么,就像小孩表演节目一样,稀里糊涂就演完了,除了个别时候有那么点像之外,你真的不会知道这是一个什么节目.     片名我就不吐槽了,毕竟是翻译的问题,即便是与影片丝毫不沾边,也不能怪电影.     片子的设定非常好莱坞,又是人体实验,好像是要将试管婴儿培育成超级武器,不出意外的,实验对象造反了.     像这般类科幻的设定,我完全可以理解你解释不清实验原理,甚至可以容忍你省去实验过程,但你好歹要认真刻画一下实验对象的不同之处和厉害在哪吧?片中6个小屁孩除了会长出翅膀之外,其他方面真的太弱太弱了,还自称“非常危险的武器”,就拿展翅飞翔的场景也是既少又假,至于毁灭者,真的就跟商场保安一个层次,那些所谓的战斗不认触目.     还要故作高深的加入女主与其他角色的各种羁绊,非常难看.     乔治库克师承刘别谦.     卖花女父亲阴错阳差被推进上流社会,与两位死党在酒吧风光的桥段,明显借鉴了尼诺契卡三位苏联特派员沉迷于巴黎的腐朽生活;伊莉莎负气出走,上校电话警方寻人之时,希金斯反复开关门提供女孩精准生理特征,也是典型的刘别谦式轻触……但这个故事,嗯,总体来说在改编成电影之后,无论新旧版本,都存在两个难以克服的结构难题.     一、女演员无法完整驾驭丑小鸭变天鹅的角色要求.     1938阿斯奎斯英版中的温蒂希勒,失信在不够靓丽动人惊艳全场的后半程;赫本女神,则是一开场的“装土扮丑”没能说服观众.     二、教授与卖花女之间因六个月的闭门改造而情愫暗生,几乎没有任何叙事铺陈.     但也是没办法的事情:电影这种介质,擅长极致渲染瞬时一见钟情,却无法以近量时长表现潜移默化.     ……可问题是,故事的两个重大转折刚好就建立在这两点上.     

世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”.     距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月.     攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程.     然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动.     在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中.     影片根据川原砾同名人气小说改编.     

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